sábado, 5 de septiembre de 2026
Política

Estudiantes buscan frenar apuestas online pese al desinterés de influencers

Un grupo de alumnos intentó sumar a creadores de contenido a una campaña contra la ludopatía, pero enfrentaron negativas sistemáticas.

Redacción Quintana Roo Al Día
Foto: lagaceta.com.ar

Un grupo de estudiantes de educación media superior emprendió recientemente una iniciativa para concientizar sobre los riesgos de las apuestas digitales en plataformas sociales, buscando el respaldo de reconocidos creadores de contenido para amplificar su mensaje. El objetivo de los jóvenes era alertar a sus pares sobre la exposición temprana a los juegos de azar, un fenómeno que ha cobrado relevancia en entornos escolares de diversas entidades del país. Sin embargo, la propuesta fue rechazada por la totalidad de los influencers contactados, quienes declinaron participar en la difusión de esta problemática social.

De acuerdo con los testimonios de los estudiantes, la negativa de los creadores de contenido estuvo fundamentada en la incompatibilidad de la temática con sus estrategias comerciales y la línea editorial de sus perfiles. Muchos de estos influencers mantienen acuerdos publicitarios con diversas aplicaciones de juegos y apuestas, lo que generó un conflicto de interés directo al momento de abordar los riesgos de estas actividades. Los alumnos señalaron que, al intentar abrir el diálogo, se encontraron con respuestas evasivas que priorizaban la continuidad de sus contratos de patrocinio sobre la responsabilidad social.

Esta situación ha reabierto el debate en las comunidades educativas sobre la influencia que ejercen los generadores de contenido digital en los hábitos de consumo de los jóvenes. Especialistas en el ámbito educativo y de salud pública han advertido en repetidas ocasiones sobre la normalización de las apuestas a través de figuras mediáticas. La falta de apoyo por parte de estas personalidades deja a los estudiantes frente a un desafío mayor, obligándolos a buscar canales alternativos para difundir información preventiva sobre los peligros de la ludopatía en edades tempranas.

Ante este escenario, diversas organizaciones civiles y colectivos estudiantiles han propuesto iniciar mesas de trabajo con las autoridades de la Secretaría de Educación Pública y la Secretaría de Salud. El propósito es integrar programas de alfabetización digital y prevención de adicciones conductuales dentro de los planes de estudio vigentes. Si bien los jóvenes reconocen que el camino es complejo, mantienen su intención de visibilizar los daños económicos y psicológicos derivados de las apuestas en línea, haciendo un llamado a la ética en la publicidad digital dirigida a menores de edad.

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